IL2CPP 元数据 v29 格式变更与 Dumper 适配实践
Unity 2026 新版 global-metadata.dat 结构调整了哪些字段?如何快速适配 Il2CppDumper?
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专注 IL2CPP / Mono 运行时还原、游戏保护对抗与内存逆向。把每个 APK 拆到只剩字节码,再拼回可读的工程。
飞腾鼠游戏安全工作室 · 创始人 / 逆向工程师你好,我是鼠老大,飞腾鼠游戏安全工作室创始人,一名深耕 Unity 游戏逆向 8 年的工程师。从「修改内存里那个血量」开始,一路走到 IL2CPP 元数据还原、Mono 运行时分析、游戏保护对抗 与 外挂治理研究。
我习惯把逆向当作读一本没有目录的书:先静态分析建立骨架,再用动态调试追踪血流,最后通过 Hook 与注入验证猜想。长期与各类加固、反调试、混淆方案交手,沉淀出一套完整的 Unity 引擎逆向工具链。
| 领域 | 主要工具 | 熟练度 |
|---|---|---|
| 静态分析 | IDA Pro · Ghidra · dnSpy · Il2CppDumper | 95% |
| 动态插桩 | Frida · Dobby · GDB · IDA Debugger | 90% |
| 内存逆向 | Cheat Engine · x64dbg · 自研特征扫描器 | 88% |
| 协议分析 | Wireshark · Fiddler · Charles · mitmproxy | 82% |
| 保护对抗 | unidbg · 自研脱壳机 · 反调试绕过框架 | 78% |
IL2CPP 元数据高速还原的可视化增强工具,支持 Unity 2017 — 2026 全版本,一键导出可读工程。
基于 Frida 的 Unity 运行时注入与函数级 Hook 框架,零侵入接入,即插即用。
AssetBundle 批量解包与资源还原,贴图 / 音频 / 预制体 / 材质一键提取,支持加密 AB。
跨平台 inline hook 引擎,支持 x86 / x64 / ARM64,轻量稳定,配套汇编级示例与文档。
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